ロケットの夏

シナリオ 6点 工夫
音楽 5点 システム
エロ 4点 総合 5点


シナリオ 6点

幼少期にロケット作りの天才と呼ばれていた主人公と、 ロケット部が主な登場人物です。 攻略対象ごとにシナリオの展開が全く異なってくるので ロケットを題材としたオムニバスと考えてもいいでしょう。
ひとつひとつのシナリオは丈も短く、 平凡なのですが、エンディングはどれも印象的ですね。 かえってこのチープさが功を奏したのかもしれません。
とは言え、50マイルズオーヴァーという当初の目標は 千夏シナリオ以外では大した意味を持たなくなってしまうのが 残念と言えば残念。
あと、設定が適当です。SF絡みとは言え、基本は感動系ゲームなので それほど重視されるべき項目ではないのかもしれませんが、 もっと「どこか懐かしい未来世界に生きる少年たち」を 演出する要素を盛り込んだほうが良かったんじゃないかと思いました。
管理人はベタですが、歩シナリオと千夏シナリオがお気に入りです。


音楽 5点

日常シーンは普通の田舎舞台ゲーと変わらず、 良くも悪くも無い無難な感じですが、 エンディングテーマは良かったと思います。


エロ 4点

エロ期待で買ったわけではないですし、こんなもんでしょう。


工夫

ノスタルジックな雰囲気漂う未来世界、という独特の世界を 表現する要素をもっと盛り込んで欲しかったです。 見方によっては単なるとんでも設定と紙一重ですし。


システム

特に不自由したという覚えは無いです。


総合 5点

多分、ほんのちょっとの工夫を凝らせばもっと 良くなったであろうという意味では惜しいです。 ただ、このチープさが良いと言えば、それも確かにそうですから あとはプレイする人の好みの問題と言ったところでしょうか。 感動系の割には1シナリオあたりのプレイ時間が短くて済みますので、 手軽にプレイ出来るというのも好印象です。
まだ中古でもそこそこ値段が高いですし、期待している以上のモノは 得られないかもしれませんが、まずまず佳作だったと思います。
夏頃にロケ夏とは別スタッフで『家飛』というゲームがリリースされたようですが、 そちらの出来はどうだったんでしょうかね。 安く見つけたら試してみたいと思っています。


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